Google+ Games ... aaand other accidents: 2013

Dienstag, 31. Dezember 2013

Jahresrückbl.... nah, fuck that!

Moin Moin liebe Leserinnen und liebe Leser,

habt ihr auch so derbe den Mund gestrichen voll von all den Rückblicken ins letzte Jahr? Wisst ihr was? Bei mir gibt's den Krempel nicht. Wir schauen auch nicht ins nächste Jahr, sondern lassen uns einfach wie gewohnt von Tatsachen überraschen. :)

Sonntag, 29. Dezember 2013

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix (PS3)



K-K-K-Kingdom wupwupwupwup Hearts 1.5 Heeeeeeeeeeei Däfänischen RE-MIX feat. GeldausderTaschezieh-MC und Lady WerbrauchtdenScheiß

Ja, manch einer mag sich verwundert die Augen reiben, wenn er das Cover in meiner Spielebibo erblickt und manch einer wird seinen Namen vor Glück in die Lüfte tanzen. Für mich ist vor allem letztere Spezies ganz besonders interessant.
Aber fangen wir mal ganz von vorne an.

Donnerstag, 12. Dezember 2013

Castlevania - Lords of Shadow - Mirror of Fate HD (PSN)



Fettes Cover = Fettes Spiel?

Ihr wisst ja wie der Hase läuft, wenn ich so eine Frage stelle, gell? ;)
Das Übergangsspiel, welches als Brücke zu dem genialen "Castlevania - Lords of Shadow" und dem Nachfolger dienen soll und bereits vor x Monaten auf dem Nintendo 3DS zunächst exklusiv erschien, gibt's seit ein paar Wochen auch für PS3-Zocker entweder zum Download oder in einer Limited Edition physisch in den Händlerregalen.

Freitag, 29. November 2013

Batman - Arkham Origins + Blackgate (PC + PSV)



ORIGINS
Willkommen zum Verein anonymer alternder Superhelden


BATMAN ist zurück - und zwar zwei Jahre nach dem "Vorgänger" Arkham City, welcher seinerzeit schon zwei Jahre nach dem Erstling Arkham Asylum erschien. Schleicht sich hier eine Regelmäßigkeit ein?
Die Review-eröffnenden Worte heißen: Hoffentlich nicht! ;)

Das "Warum" erfahrt ihr wie immer in den folgenden Zeilen.

Sonntag, 10. November 2013

Journey of a Roach



Abseits

Bevor ich zum eigentlichen Review komme, noch ein paar Worte zum derzeit ungewohnten Spielereview-Release-Rhythmus':
Da zurzeit viele Games erscheinen und ich nicht mehr rechtzeitig zum Veröffentlichen der wichtigsten Tests komme, gibt's in nächster Zeit nur noch die Extreme - also Spiele, die mir entweder sehr gut oder sehr negativ aufgefallen sind.

Freitag, 8. November 2013

Der Puppenspieler (PS3)



Kommt her, kommt... her!

Vorhang auf und aufgepasst: Sobald ihr euch entscheidet ein kostenloses digitales Ticket zur sensationellen Aufführung von "Der Puppenspieler" zu ziehen, solltet ihr euch gewiss sein: Auch ihr als Zuschauer zieht hier die Fäden!
Als ich zum ersten Mal Screenshots zu diesem 2D-3D-Jump'n'Run sah, fühlte ich mich an eine Mischung aus "Little Big Planet" und "Playstation Move"-Zwang erinnert, wurde aber bei meinem Test eines viiiiiiiiiiiiiiiel Besseren belehrt.

Sonntag, 3. November 2013

The Stanley Parable



"The Stanley Parable" - Was ist das eigentlich für eine Art Spiel?

Wenn wir es von den offensichtlichen, allgemein bekannten Game-Genre-Strukturen betrachten, schauen wir aus der Ego-Perspektive durch die Augen unseres Protagonisten: "Stanley", der Tag ein, Tag aus nichts weiter macht als vor einem Rechner im Büro 427 zu sitzen und dort Tasten auf seiner Tastatur zu drücken, sobald er dazu auf dem Monitor Handlungsaufforderungen erhält. "Drücke Taste E" - und Stanley drückt.

Samstag, 26. Oktober 2013

Shadow Warrior (2013)



BANSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI!

Der gute alte Lo Wang ist zurück gekehrt - ich bin mir sicher, dass neben mir auch der eine oder andere Leser ( ;-) ) Pipi in den Augen bekommen hat als das Remake eines zeitlosen 3D Realms Klassikers angekündigt wurde. Gedanklich tief in den Fängen nostalgischer Momente zurückversetzt, erinnere ich mich an die Zeiten als Shooter noch richtig harte Brocken waren - und an eine aufbrecherische Phase, in der das 3D-Korsett mit 2D-Objekten geschmückt wurde, die sich schön immer mit der Perspektive des Spielers mitdrehte. Kein Auto-Healing, knapper Munitionsvorrat, der ständig zum Einsatz des GANZEN Waffenarsenals zwingt und Gegner, die einfach so dermaßen viel Kugeln bis zum Ableben schlucken wie 10 Zentner Säcke Reis beinhalten.

Sonntag, 20. Oktober 2013

Die Herzallerliebsten (Special)



Moin Moin, Servus und Hallo!

Heute geht's nicht wie regulär den Spielen an den Eiern, sondern einer Gemeinschaft, die ein jeder sich in seiner Zeit als Blogger aufbaut... Leute, von denen man dazulernt und Leute, zu denen man aufschaut. Ich bin nicht nur immer wieder begeistert, sondern auch glücklich, dass ich so einige Menschen über die 2 Jährchen meiner "Autoren"zeit entdeckt habe, die nicht nur begabt, sondern einfach großartig sind. Immer wenn von diesen Personen ein neuer Eintrag kommt, bin ich voller Neugier hinterher, muss unverzüglich nachschauen, lesen, gucken, hecheln, mich freuen oder auch inspirieren lassen.

Mittwoch, 16. Oktober 2013

Flashback (2013)



Der Titel ist Programm

Zurück in die Zukunft... der Vergangenheit, oder so ähnlich. "Flashback" aus dem Jahre 2013 stellt erneut eine Zeitreise in die glorreichen 90er Jahre Videospielgeschichte dar - und zeigt neben "Tomb Raider", "Shadow Warrior" und "Shadowrun Returns", dass aufwändige Remakes anstatt "billige" HD-Portierungen hoch im Trend sind (zumindest nach Pats'scher Philosophie ;) ) und durchaus erfolgreich sein können.

Montag, 7. Oktober 2013

Splinter Cell 6 - Blacklist



Schleich dich, alter Knabe!

Was üblicherweise negativ gemeint ist, sagt Mister Fisher vermutlich nicht allzu selten zu sich selbst. Im mittlerweile sechsten Teil ist der Gute erneut unterwegs und hat dabei seit seinem ersten Kontakt mit der beruhigenden Dunkelheit Anno 2002 (bzw. 2003 für PC) viel durchmachen müssen.
Aber...



Donnerstag, 3. Oktober 2013

Marlow Briggs and the Mask of Death



Spiel des Jahres 2013 UND 2014

One year can't handle it's awesomeness - bei dem Auflauf an Dauerexplosionen, die mir beim Spielen von Marlow Briggs in fast jeder Situation geliefert wurden, kann man gar nicht mehr an der Wahrheit dieser Aussage zweifeln. Es scheint wie eine zwar biotechnisch unlogische, aber irgendwie doch funktioniert habende Paarung von Chuck Norris und dem Regisseur der "Soldier of Fortune 1"-Cutscenes - und das Produkt davon hatte sich ins Entwicklerteam "Zootfly" mit eingenistet und sich erfolgreich mit dem Konzept "Here is the awesome-button - push it, if nothing happens after 2 minutes of gameplay" durchgesetzt.

Dienstag, 1. Oktober 2013

Angry Video Game Nerd Adventures



What a shitty game?!

Obwohl es sein Film noch nicht geschafft hat released zu werden, steht's um das erste offizielle Spiel um James Rolfe's "Angry Video Game Nerd"-Rolle umso besser: http://store.steampowered.com/app/237740.
Für knapp 14 € gibt's seit Neuestem das Retro-Hardcore-Jump'n'Run für Fans und alle, die's noch werden wollen.
Was?
Ihr kennt den Nerd etwa (noch) nicht?

Samstag, 28. September 2013

Lost Planet 3



Auf den Spuren von Dead Space

Heute (und vllt auch demnächst) will ich bei Gamestests nicht lange um deinen heißen Brei reden (zu viel zu tun) : Lost Planet 3 ist kein großer Bringer und dein Geld, lieber Leser, auch nicht wirklich wert.
Das Ding wurde programmiertechnisch von "Spark Unlimited" geschaukelt, die auch 2008 mit "Turning Point - Fall of Liberty" und 2008 mit "Legendary" ziemlich auf den Schnabel gefallen sind. Zwar waren das grundsätzlich sehr sehr interessante Spiele, bloß saulangweilig umgesetzt.
Und mit "Lost Planet 3" ist's im Prinzip nicht anders.

Mittwoch, 25. September 2013

The Bureau: XCOM Declassified



Taktisches 3rd-Person-Aliengeballer

Um's mal ganz platt zu benennen und dabei gleichzeitig noch an den guten alten Fabian Siegismund (Gamestar, ehem. High5TV) zu denken und ihn zu zitieren: "Ballern bis die Aliens kommen".
Ungefähr das kann man ganz platt auf die "2K Marin"-Überschrift draufbappen - ohne dabei unseriös zu sein oder es schlecht zu treffen. Natürlich ist dabei meine gewohnte Überspitztheit mit dabei.

Sonntag, 22. September 2013

The Last of Us (PS3)



Simply a masterpiece

Wie bereits im Connichi-Eintrag angekündigt, erfahrt ihr hier, ob es sich lohnt "The Last of Us" zum vollen Preis zu kaufen, eher später vom Grabbeltisch mitzunehmen oder doch lediglich diesen Test zu lesen.
Es ist ja immer so eine Sache mit von der Presse gehypten Titeln und auch dieser Titel hier wird allseits hoch gelobt und erfreut sich allgemeiner Beliebtheit. Doch nicht immer ist das aus meiner Sicht begründet / gerechtfertigt... doch bei "Naughty Dog's" neuestem Werk abseits der "Uncharted"-Werke schon.
Dieser Titel IST ein Ausnahmewerk und für mich ein klarer Fall von "MUSS ich UNBEDINGT Nina vorspielen" - und ich weiß schon, dass es ihr sehr gefallen wird.

Mittwoch, 18. September 2013

Patrick auf Reisen #2 - Meeting Piro + Connichi 2013



Reise, Reise

Ja, Master Pats war mal wieder auf Reisen und hat nach monatelanger Vorausplanung nun sein Vorhaben in die Tat umgesetzt und seine gute alte langjährige Internetbekanntschaft "Tobi" aka "Piro" besucht. Den guten Mann kennt ihr vielleicht schon von meinen Let's Play'n'Rolls (Amnesia 2 LP, Outlast LP , Gone Home LP). Er wohnt in Kassel und ich selbst in Rohrbach (Bayern) - 418 km liegen zwischen uns (direkte Autobahnroute A9, A3, A7), doch mit meinem schnieken Ford Focus war die Strecke gut in ca. 4,5 Stunden (inkl. Mittagspause) geschafft. Zwar hat mein Automobil lediglich 75 PS und bergauf ein wenig seine Probleme mit der Konstanthaltung der aktuellen Geschwindigkeit, aber im Ausgleich zu den alltäglich kurzen Arbeitsfahrten, war dies nun mal eine motorische Erholungsfahrt. (ACHTUNG: Bilderflut folgt! *g*)

Sonntag, 15. September 2013

Deadly Premonition - Direc. Cut (PS3)



Schönheit mal ganz anders und vor allem eigenartig

"Deadly Premonition" ist etwas ganz ganz eigenartiges, fast schon undefinierbares. Ein Spiel, das von Japanern (Access Games) entwickelt wurde, trägt erfahrungsgemäß einen schrägen Stempel auf der Stirn, der zwar rudimentär, aber doch irgendwie charmant wirkt.
Ein Spiel, an dem sich die Geister im wahrsten Sinne des Wortes scheiden - die einen lieben es, die anderen werden es hassen. Und wie man doch Zugang zu diesem Titel (rein gefühlsmäßig) erhält und welche Gratwanderung ich von "Man ist das scheiße" und "Hey, das macht ja richtig Spaß" unternahm, lest ihr jetzt!

Freitag, 13. September 2013

Amnesia - A machine for pigs (Let's play'n'roll)



Fast genau 3 Jahre ist's jetzt her, dass "Amnesia: The Dark Descent" mit einem übrigens viel spruchreiferen Titel herauskam als es jetzt der offizielle Nachfolger "A machine for pigs" tut.
Ein fette Fakt gleich vorweg:
Der Nachfolger stinkt, hoch lebe der Vorgänger!

Warum das so ist und mit dem blöden Gehype mal jetzt so grundsätzlich sofort Schluss sein sollte?

Donnerstag, 5. September 2013

Outlast (Let's play'n'roll Special)



Atmosphärischer Gruselspaß deluxe?
Was so manche Pappnasen, insbesondere "PewDiePie" in unglaubwürdigst dämlicher Form als "superheftig horrormäßig" darstellen, entpuppt sich als designtechnisch ausgezeichneter, aber schockingtechnisch nur solider Titel ohne tiefgreifende Story. Was aber den Survivalhorror des Indieentwicklers "Red Barrels" ausmacht, ist die Tatsache sich überhaupt nicht wehren zu können: Gegner kann man weder angreifen, noch ausschalten.

Dienstag, 3. September 2013

Saints Row 4



President of the United States of Sandbox-Gamerica

Entwickler Volition ist wieder da - und beherrscht uns mit "Saints Row 4" den direkten Nachfolger zu "Saints Row - The Third", das im November 2011 erschien und mich persönlich damals arg überrascht und fasziniert hat.
Für meine Nina und mich war schnell klar: Das Ding ist einfach geiler als alle GTAs zusammen, vor allen Dingen, da ich schon seit langem der Überzeugung bin, dass GTA 4 einfach nur ein übergroßer Ultrahype ohne wesentliche Begründung war. Physikengine schön und gut, aber von der Story her ganz klar ab der zweiten Spielhälfte ideenarm und generisch.
Saints Row traut sich seit jeher gleich 100x aus den üblichen Spielschematas herauszuspringen und liefert abermals ein krachendes, wenn auch erstaunlicherweise inhaltlich auf's Gesamte bezogen ernüchterndes und leider auch ein schlechter-als-Teil-3-seiendes Ergebnis.

Warum dem so ist und warum meine überaus unheimlich riesige Freude ein wenig in pure Wut umgeschwenkt ist, erfahrt ihr jetzt!

Samstag, 31. August 2013

Gone Home (Let's play'n'roll Special)



An dieser Stelle gibt's mal kein gewöhnliches Review, sondern ein spontan aufgenommenes Let's Play mit einem guten Kumpel, dem guten alten Tobi! :)

Mittwoch, 28. August 2013

Ducktales Remastered



Kalte Pampa, neu aufgewärmt (aka fachlicher Begriff: Reboot, die 8965te)

Jaja, die Ducktales sind wieder da! Es erinnern sich doch bestimmt die Mittzwanziger Leser noch an den Capcom-Titel aus dem Jahre 1989, der sowohl für den NES als auch für den Gameboy erschien, gell? Nein? Na, dann gibt's zur Auffrischung ein paar Gedächtnisstützer und für all die Jungfräulichen ein paar Museumsbilder zu bestaunen:

Mittwoch, 14. August 2013

Watchman #3 - The Room


"Das musste doch irgendwann kommen!", werden sich einige bestimmt sagen. "The (fucking) Room" aus dem Jahre 2003 von, mit, durch, über, auf, unter, daneben von Tommy Wiseau kriegt von mir für euch eine kleine Huldigung und sein eigenes Plätzchen auf diesem Blog.

Warum?

Weil dies definitiv der SCHLECHTESTE Film ever ist!

Sonntag, 21. Juli 2013

Derzeit #8 - Sommersiesta!

Moin moin,

na, auch schon fleißig am Dahinschmelzen? Weniger von der betörenden Schönheit der eigenen Freundin, sondern vielmehr aufgrund des aktuellen 30°C+ Wetters.
Ab nächsten Freitag 17:00 Uhr MEZ beginnt meine Woche Urlaub mit Nina - da gibt's wieder viel zu entdecken, viel rumzulungern, viel Eis zu essen und vielleicht auch allerlei Fotos von spannenden Erlebnissen!

Mittwoch, 10. Juli 2013

YouTube - Zeitlinks

Sehr verehrte Leserinnen, sehr verehrte Leser,

nur zu Aufklärungszwecken ganz einmalig an euch von mir kommuniziert:

Ich verwende, wie ihr vielleicht schon das eine oder andere Mal bemerkt habt, sehr gern zeitgesteuerte YouTube-Links, um so bestimmte Personen / Videoszenen als kleines Self-commentary-Sprachrohr zu benutzen.
Ihr kennt das bestimmt aus den GameOne-Folgen so, wo immer wieder gern Einblendungen / Schnipsel aus Film und Fernsehen eingeworfen werden.

Remember Me


Without any memories (feat. MC France RMX)

Ich vermute mal du, sehr geehrte Leserin / sehr geehrter Leser, sitzt bequem? Falls nicht: Hole dies bitte jetzt nach und atme ruhig ein - und wieder aus. Alles ist in vollkommener Ordnung und für einen Moment kannst du von all den momentanen Problemen loslassen.
Jetzt stelle dir einmal vor was für ein Mensch du wärst (oder auch nicht wärst), wenn deine Erinnerungen an Erlebnisse aus dem kompletten Jahr 2012 gelöscht werden würden?
Welche Taten, Erkenntnisse und Gefühle, die dir jetzt fehlten, würden dich wie verändern?
Wärst du humorvoller?
Trauriger?
Kindischer?
Hättest du deine Liebste vielleicht gar nicht kennen gelernt?
Wo stündest du jetzt beruflich / schulisch?
Und vor allen Dingen: Welche Freunde würdest du aktuell gar nicht als solche erkennen?
Was ist, wenn alles seit deinem 14 Lebensjahr bis heute fehlen würde?

Montag, 8. Juli 2013

Der Ninja an der Kletterwand (Special)

via

Sehr verehrte Leserinnen, sehr verehrte Leser,

obwohl ich die vergangene Arbeitswoche doch seelisch und arbeitstechnisch recht ausgelastet war und dieses Wochenende doch mit jedem Atemzug sehnlichst und fiebernd herbeigesehnt habe, verzichtete ich am Samstag auf sinnvolle Aktivitäten wie Herumdösen, Zocken und Schlafen - und besuchte mit einem Kumpel die "Boulderwelt" in München am Ostbahnhof → http://www.boulderwelt-muenchen.de.

Samstag, 6. Juli 2013

The Incredible Adventures of Van Helsing

via

Monsterkloppe³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³³

... oder "Das ungewollte Kind von Diablo 3 und Torchlight 2." - das wäre eigentlich die vortreffliche Bezeichnung für dieses Mob-Armee-Metzeln in Dauerschleife. Hört sich ja erst einmal gar nicht nett an - was sich im Grunde genommen am Grundton in diesem Test auch zu keinster Sekunde ändern wird.
Kurzum: Der Titel hat Potenzial, stinkt aber wie Hupertz.
Entgegen der brainlosen nur wenig kritisierenden Pressemitteilungen, die von Tuten und Blasen schon seit Jahren keine Ahnung mehr haben und offensichtlich dermaßen bestechlich sind bzw. Tomaten in Planetengröße auf den Augen haben, ist dieses Spiel nur enttäuschender Klon-Müll, das versucht den großen Meister Blizzard nachzueifern und ein erfolgreiches Konkurrenzprodukt abzuliefern. Erfolgreiche Scheiterung vollzogen!

Donnerstag, 4. Juli 2013

Voting and comments (re)enabled



So Mädels und Jungens:

Voting ist freigegeben! Jetzt kann absolut jeder mit einem simplen Klick seine Meinung abgeben: Entweder "Hui" oder "Pfui".

Aufgrund vor Kurzem wieder verstärkt aufgetretener Nicht-Beteiligung bei übermächtigen und multimedialen Posts zu echten Highlight-Games (1x Retro, 2x Aktuell) wie...

Mittwoch, 3. Juli 2013

Watchman #2 - Story of Ricky



Splatter-BOOM-BAAAAAAAASH!

Story of Ricky oder im Originalen "Lik Wong" bzw. "Riki-Oh: The Story of Ricky" genannt, ist nicht mehr ganz der neueste Streifen, aber dafür in einer glorreichen Epoche der modernen zivilisierten Gesellschaft entstanden: Die Rede ist von den 90ern und um's ganz konkret zu sagen: Der japanisch-chinesische Gore-Film ist aus dem Jahre 1991.
Dass er heute noch, 22 satte Jährchen später, immer noch sehenswert ist und insbesondere Freunde von Trash- und Gewaltfilmen zu einem gemeinsamen Filmeabend mit reichlich Alkohol und anderen sinnesbeeinflussenden Konsumgütern zusammenrücken lässt, spricht ganz klar für sich.

Samstag, 29. Juni 2013

Papo & Yo (PSN)

via

Gefühlsreise der ganz besonderen Art

Papo & Yo - obwohl das kleine, aber sehr feine Rätsel-Spiel für die PlayStation 3 bereits seit Mitte August 2012 verfügbar ist und ich es mir im Winter dann für ca. 15 € im PSN-Store erwarb, wusste es nicht, dass es noch - wie so manch andere liegen gebliebene Spiele - schier unendlich viele Monate auf mich warten musste bis ich Zeit dafür finde.
Seit dem 18.04.13 ist es nun schon hier auf Steam für alle PC-Gamer verfügbar - was mich allerdings doch immer noch "kalt" ließ es ENDLICH mal anzufangen (die Warnsignale wie lang sich das schon hinauszögerte, habe ich mit aktiviertem Verdrängungsmechanismus temporär zur Kenntnis genommen).

Read-Only

Donnerstag, 27. Juni 2013

Guacamelee! (PSN)



Der glasklare unverfälscht reine Superlativ in Punkto Videospiel-Perfektion

So ein fetter und langer Titel muss einfach sein - obwohl er der inhaltlichen Kunst in Höchstform (seit dem 10.04.13  im PSN für ca. 13 € erhältlich) nicht annähernd gerecht wird.
Guacamelee! ist ein außergewöhnlich gutes Spiel im Sinne Metroid's bzw. Castlevania's → kurz: "Metroidvania" und bietet ein in zackigem, erstaunlich farbenfrohem, detailliertem und abwechslungsreichem 2D-Grafikstil ein klassisches Jump'n'Run, in welchem ihr nach und nach die große weite Welt in einem nicht näher benannten fikiven mexikanischen Ort freispielt - und die hin und wieder dazu kommenden neuen Moves dazu einsetzt an weitere Upgrades (Herz-, Ausdauerteile, Orbs und Geld) zu kommen und euren vielfältigen Gegnern Einhalt zu gebieten.

Dienstag, 25. Juni 2013

The Night of the Rabbit



Auf den Spuren von Lewis Carroll

Ein halbes Jahr später - ein neues Daedalic-Point-and-Click Adventure - YEEEEEEEEEEEEAH! Seit einigen Jahren beweist nun schon das Hamburger Entwicklerteam, wer hier den Knüppel der Adventure-Vorherrschaft in Deutschland erhaben und konkurrenzlos schwingt!
Die Anfang der Jahrtausendwende eingetretene Armut dieses alten, meist aber sehr traumhaften einst von LucasArts definierten Videospielgenres ist heute schon längst wieder Geschichte und die mouse-only-gesteuerten Rätselgames sind bei Spielern seit geraumer Zeit wieder hoch im Kurs - und Daedalic beweist nicht nur allgemeines Designerkönnen in Spielen wie "The Whispered World", "Edna bricht aus" oder der "Deponia"-Serie, dass Optik und Akustik sowieso Story stimmen - nein, auch das Kernelement eines jeden Adventures - der Humor - zieht ebenfalls widerstandslos mit.

Sonntag, 23. Juni 2013

Thief Trilogy (Special)


Liebe Leserinnen und liebe Leser,

willkommen zu einem ganz besonderen Artikel, ja vermutlich DEM Artikel hier auf meinem ganzen Blog. Es ist ein kleines Liebeslied, das ich hier einer so unglaublich innovativen Spielereihe widmen möchte und dass ich noch heute dem einstigen Entwickler "Looking Glass" dafür danke, dass sie mit Thief (or in germany better known as "The Dark Project") einen neuen Genre-Grundstein gelegt haben, der in Kontrast zur populären 90er Shooterwelle (Rise of the Triads, Quake, Doom, Shadow Warrior, Duke 3D, Blood, Sin usw.) neue Spielerfahrungen erfolgreich generiert hat.

Donnerstag, 20. Juni 2013

Sacred Citadel + Jungle Hunt DLC



COOP-Retro-Prügelei mit optischer Frischzellenkur

Hauptspiel hier auf Steam - genauso wie den 5 Tage nach Release erschienenen DLC namens "Jungle Hunt", der die Kampagne um 1 Kapitel und effektiv 5 weitere Levels erweitert, jetzt bei mir hier, direkt live und in Farbe auf dem schonungslosen Prüfstand.
Wo das Hauptspiel satte 15 € verlangt, müsst ihr beim DLC noch einmal 5 weitere Euronen drauf legen und habt dann erst das eigentliche Release-Paket für 20 € erhalten.

Dienstag, 18. Juni 2013

Watchman #1 - V. H. S. - Eine mörderische Sammlung



Herzlich Willkommen liebe Leserinnen und liebe Leser,

hiermit begleite ich Sie nun in die heutige Abendvorstellung und präsentiere eine neue Rubrik, die in Zukunft auch ihre Daseinsberechtigung hier auf meinem Blog haben soll.
Wir kennen es, lieben es, tun es regelmäßig und wenn wir was ganz bestimmtes dabei anfassen, knistert's ordentlich und ja - währenddessen werden auch handfeste Dinge in den Mund gesteckt.
Die Rede ist hier natürlich von Popcorn und den dazugehörigen Filmen!

Montag, 17. Juni 2013

Dust - An Elysian Tail



New Metroidvania-Stuff

Auf Steam gibt's vom Entwickler "Humble Hearts" jetzt für ca 14 € einen Titel, der quasi für fast jeden einzelnen Euro eine Stunde Spielzeit bietet. Naaa, ist das nicht ein Argument?
Doch wie?
"Humble Hearts" kennt ihr nicht?
Macht nichts, dafür helfen die Microsoft Studios als Publisher, damit ihr sie besser kennenlernt.
Zurück zum Game: Wer hinter den kreativen Prozessen steckt, weiß allerdings nur eine kleine Gruppe.

Mittwoch, 12. Juni 2013

Krisensitzung! - Buntheit, E3 und Nonsense

Liebe Leserinnen und liebe Leser,

ihr müsst mir euren Rat geben - und ich brauche ihn SEHR dringend. Abrauschen ohne Antwort geben, wird streng geahnt und kann eine Freiheitsstrafe von bis zu 666 Jahren nach sich ziehen!

Es dauert auch nicht lang', ich will lediglich von euch wissen:

Was haltet ihr von meiner erst kürzlich eingeführten Farblegende?

Call of Juarez - Gunslinger


Once upon a time...

... there was a great little surprising hit, developed by Techland and sold on steam for about 15 €.

Was?
Lediglich 15 € für den mittlerweile vierten Call of Juarez-Ableger?
Geht das denn mit rechten Dingen zu?
Ist verfrühte Steam-Sale Zeit?
Hat Valve bei der Preisangabe einen Fehler gemacht?
Oder haben wir hier es eventuell mit einem 2D-Spin Off oder sonst einem künstlerischen Videospiel-Experiment zu tun?

Die Antwort lautet:

Montag, 10. Juni 2013

Bioshock Infinite


Geniestreich 3.0

Lang darauf gewartet, hat es sich doch nun endgültig bezahlt gemacht den Entwicklern von "Irrational Games" ausreichend Geduld entgegenzubringen, sodass im ersten Quartal 2013 ein Meisterwerk herauskommen konnte, das nicht nur fern der Unterwasserstadt Rapture (Schauplatz in beiden Vorgängern) seine neue Story ausbreitet, sondern gleich krass ins Entgegengesetzte springt: ab in die Lüfte, ab nach Columbia!
Achja, wer erinnert sich noch bei Betrachtung des Covers an folgende News?  → http://www.iknowyourgame.de/news/bioshock-infinite-cover-alternativen-veroffentlicht/

Mittwoch, 5. Juni 2013

Resident Evil - Revelations


RESIDENT EVIL MY ASS!

Du hast dir gedacht, dass es nach Resident Evil 5 wieder besser um die Resi-Reihe stehen würde? Dass "Revelations", das ursprünglich Anfang 2012 Nintendo 3DS-exklusiv erschien, jetzt wieder als Remake nach vielen enttäuschenden Jahren (man denke dabei doch nur an Resident Evil 6 von Ende 2012 oder RE: ORC von Anfang 2012) die Back-to-the-Roots-Gruselerfahrung werden würde?
B to the ULLSHIT!

Sonntag, 2. Juni 2013

Persona 4 Golden (PSV)


Mein erstes Mal

... mit der Persona-Reihe!
Ein Schelm, wer jetzt nach spritzigen Details aufregender Pausenhofgeschichten gefiebert hat.
Doch Persona 4 Golden, quasi ein um Nebencharaktere und weiteren Personas erweitertes Remake vom 2008 / 2009 erschienenen vermutlich letzten Spiel für die PlayStation 2, ist nach langer Zeit mal wieder richtiges Backenfutter für die geliebte, leider immer noch ziemlich gebeutelte PlayStation Vita und definitiv ein Spiel, in das ihr einen Blick werfen solltet.

Samstag, 1. Juni 2013

Dead Island - Riptide



Ngraaaaaaaaaaaaaaaawh!

(aus dem Neu-Zombisch ins Deutsche übersetzt: "Addon-ALAAAAAAAARM!")

Techland hat wieder zugeschlagen - und zum 2011 erschienenen Erstling "Dead Island" nun einen Nachfolger veröffentlicht. Das ging relativ schnell, doch kann das im Angesicht des parallel in der Entwicklung befindlichen "Call of Juarez - Gunslinger" (quasi zeitgleich mit Riptide veröffentlicht) gut gehen?
Immerhin war Dead Island jetzt insgesamt nicht die Schocker-Offenbarung und auch "Call of Juarez - The Cartel" bewies, dass Techland nicht das zweifelsfrei fähige Designerhändchen besitzt.