Posts mit dem Label Kugelhagel werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Kugelhagel werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Samstag, 26. Oktober 2013
Shadow Warrior (2013)
BANSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI!
Der gute alte Lo Wang ist zurück gekehrt - ich bin mir sicher, dass neben mir auch der eine oder andere Leser ( ;-) ) Pipi in den Augen bekommen hat als das Remake eines zeitlosen 3D Realms Klassikers angekündigt wurde. Gedanklich tief in den Fängen nostalgischer Momente zurückversetzt, erinnere ich mich an die Zeiten als Shooter noch richtig harte Brocken waren - und an eine aufbrecherische Phase, in der das 3D-Korsett mit 2D-Objekten geschmückt wurde, die sich schön immer mit der Perspektive des Spielers mitdrehte. Kein Auto-Healing, knapper Munitionsvorrat, der ständig zum Einsatz des GANZEN Waffenarsenals zwingt und Gegner, die einfach so dermaßen viel Kugeln bis zum Ableben schlucken wie 10 Zentner Säcke Reis beinhalten.
Labels:
Ego Perspektive,
Flying Wild Hog,
Fun,
Highlight,
Kugelhagel
Mittwoch, 16. Oktober 2013
Flashback (2013)
Der Titel ist Programm
Zurück in die Zukunft... der Vergangenheit, oder so ähnlich. "Flashback" aus dem Jahre 2013 stellt erneut eine Zeitreise in die glorreichen 90er Jahre Videospielgeschichte dar - und zeigt neben "Tomb Raider", "Shadow Warrior" und "Shadowrun Returns", dass aufwändige Remakes anstatt "billige" HD-Portierungen hoch im Trend sind (zumindest nach Pats'scher Philosophie ;) ) und durchaus erfolgreich sein können.
Samstag, 28. September 2013
Lost Planet 3
Auf den Spuren von Dead Space
Heute (und vllt auch demnächst) will ich bei Gamestests nicht lange um deinen heißen Brei reden (zu viel zu tun) : Lost Planet 3 ist kein großer Bringer und dein Geld, lieber Leser, auch nicht wirklich wert.
Das Ding wurde programmiertechnisch von "Spark Unlimited" geschaukelt, die auch 2008 mit "Turning Point - Fall of Liberty" und 2008 mit "Legendary" ziemlich auf den Schnabel gefallen sind. Zwar waren das grundsätzlich sehr sehr interessante Spiele, bloß saulangweilig umgesetzt.
Und mit "Lost Planet 3" ist's im Prinzip nicht anders.
Labels:
3rd Person,
Kugelhagel,
Questsystem,
Spark Unlimited,
storylastig
Samstag, 17. August 2013
Abonnieren
Posts (Atom)