Google+ Games ... aaand other accidents: Enttäuschung
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Mittwoch, 19. März 2014

Thief (2014)



"Seit 10 Jahren kein Nachfolger - ey Digga, lass Remake machen, lan!"

Hachja... da ist er mal wieder: Einer der Nachfolger, der die logische Zahlenfolge plump auf 0 zurücksetzt anstatt mit der korrekten Bezifferung nach dem Titel fortzufahren. Bei der Nummer 4 wären wir dann, wie ihr euch anhand meines Thief-Specials Mitte letzten Jahres überzeugen könnt. Höchst euphorisch war ich da noch aller guten Dinge mit dem sehnsüchtig erwartenden Previewauge und Fokus auf diesen vielversprechenden Neustart - immerhin bin ich noch heute ganz großer Fan dieser sehr innovativen und einst wegweisenden Schleichspielereihe, die ich mit Release des ersten Teils begeistert verfolgt habe. Ja verdammt - Thief 1 aka The Dark Project 1 war mein erstes eigenes PC-Spiel, bei dem ich nach dem ersten Durchgang gleich zu Papa rannte und ihm voller Stolz von meinem Erfolg berichten musste.
Und so cool wie die Einbindung des Schriftzuges "Thief" in die Diebesthematik gab's bisher auch noch nicht wie hier:

via

Montag, 24. Februar 2014

Shortcut: Broken Age, NaissanceE, Strider (2014)


Langsam wurde es mal wieder Zeit für ein weiteres Shortcut, gell liebe Freundinnen und Freunde der aktuell ja sogar wie schön den Frühling einleitenden Sonne?
Seit dem 11.09.13 und der Ausweitung meiner Posting-Intervalle gibt's nun für euch die 11te Auflage des Kurzreview-Formates. Zwar ist die Zahl 11 allgemein keine besondere, aber ich tu jetzt mal so als würde es hier um das jubilierende Jubiläum des Jubeljahres 20-Jubel-14 gehen *jubel jubel - hipp hipp hoooooooraaaaaaaaaaay!* ... *für all die jetzt verdutzten Lesergesichter noch einmal das "Du darfst auch völlig planlos an diesem spektakulären Ereignis teilhaben und mitfeiern!"-Schild hoch halt*
Dieses Mal ist bestimmt für jeden was dabei. Kiekste →

Samstag, 15. Februar 2014

Metroid Prime Trilogy (Wii)



Metroid Pein - Overhyped

Nach einigen guten Reviews wurde es mal wieder Zeit, dass ich die Fürsorge für euer Portemonnaie abermals in die Hand nehme und mit einem über die Jahre viel zu sehr gedeihten und hart im Boden verwurzelten Hype aufzuräumen.
Erst jetzt nahm ich mir die Zeit für dieses Dreierpack, das ich schon seit dem Lesen der GamePro-Reviews aus dem Jahre 2002 fiebernd verfolgte, und ergriff die Chance das Paket von meinem Kumpel "Le Jake" auszuleihen ("Oh hi Jake!" an dieser Stelle ^__^) - und letztendlich bin ich froh kein Geld dafür investiert zu haben.

Dienstag, 7. Januar 2014

Google+ is a fuckin' pain in the ass



Google-Bitchin'

Unfassbar.
Ich kann's einfach immer noch nicht glauben.
Dabei mag ich doch Google im Grunde genommen - und hoffte nichts Schlimmes als ich letztens meinen Blog auf "Google +" umgestellt hab'.
Das ist im Prinzip noch nichts Schlimmes, aber wie ihr gesehen habt, wurde auch die ganze Kommentarleiste auf G+ umgemünzt, was es Leuten, die nicht bei Google Plus angemeldet sind, nicht ermöglicht Kommentare zu schreiben oder überhaupt erst einzusehen.

Als ich hier noch mit Verdrängungsmechanismen auf den großen Coup Google's wartete bzw. auf deren Erfolg, equivalent zu Facebook, vertraute, bahnten sich ganz neue Probleme an.

Sonntag, 5. Januar 2014

Warum "AC 4 - Black Flag" so richtig scheiße ist...



Moin liebe Leserinnen und moin liebe Leser,

ursprünglich hatte ich vor KEINE Worte zu Triple-A-Titeln mehr loszuwerden, aber wenn ich meine Tastatur regelrecht verprügelt und letzten Endes den beruhigenden Befreiungsschlag mittels Deinstallation des Spiels durchgeführt habe, muss irgendwas an Assassin's Creed 4 Dreck Fleck falsch gelaufen sein.

Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich ziemlich angetan war vom Karibikflair (da denke ich gleich wieder an Risen 2 - Dark Waters) und auch Edward als unüblicher Assassinenpirat eine willkommene Abwechslung bot.
Doch dass das Schiff dann regelrecht gegen die Wand fährt - und doch irgendwie motivieren kann (warum habe ich wohl so lange durchgehalten bis ich bei "Freedom Cry" endlich die Deinstallation antrat?), erkläre ich euch im Folgenden.

Sonntag, 29. Dezember 2013

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix (PS3)



K-K-K-Kingdom wupwupwupwup Hearts 1.5 Heeeeeeeeeeei Däfänischen RE-MIX feat. GeldausderTaschezieh-MC und Lady WerbrauchtdenScheiß

Ja, manch einer mag sich verwundert die Augen reiben, wenn er das Cover in meiner Spielebibo erblickt und manch einer wird seinen Namen vor Glück in die Lüfte tanzen. Für mich ist vor allem letztere Spezies ganz besonders interessant.
Aber fangen wir mal ganz von vorne an.

Donnerstag, 12. Dezember 2013

Castlevania - Lords of Shadow - Mirror of Fate HD (PSN)



Fettes Cover = Fettes Spiel?

Ihr wisst ja wie der Hase läuft, wenn ich so eine Frage stelle, gell? ;)
Das Übergangsspiel, welches als Brücke zu dem genialen "Castlevania - Lords of Shadow" und dem Nachfolger dienen soll und bereits vor x Monaten auf dem Nintendo 3DS zunächst exklusiv erschien, gibt's seit ein paar Wochen auch für PS3-Zocker entweder zum Download oder in einer Limited Edition physisch in den Händlerregalen.

Mittwoch, 25. September 2013

The Bureau: XCOM Declassified



Taktisches 3rd-Person-Aliengeballer

Um's mal ganz platt zu benennen und dabei gleichzeitig noch an den guten alten Fabian Siegismund (Gamestar, ehem. High5TV) zu denken und ihn zu zitieren: "Ballern bis die Aliens kommen".
Ungefähr das kann man ganz platt auf die "2K Marin"-Überschrift draufbappen - ohne dabei unseriös zu sein oder es schlecht zu treffen. Natürlich ist dabei meine gewohnte Überspitztheit mit dabei.

Freitag, 13. September 2013

Amnesia - A machine for pigs (Let's play'n'roll)



Fast genau 3 Jahre ist's jetzt her, dass "Amnesia: The Dark Descent" mit einem übrigens viel spruchreiferen Titel herauskam als es jetzt der offizielle Nachfolger "A machine for pigs" tut.
Ein fette Fakt gleich vorweg:
Der Nachfolger stinkt, hoch lebe der Vorgänger!

Warum das so ist und mit dem blöden Gehype mal jetzt so grundsätzlich sofort Schluss sein sollte?

Dienstag, 3. September 2013

Saints Row 4



President of the United States of Sandbox-Gamerica

Entwickler Volition ist wieder da - und beherrscht uns mit "Saints Row 4" den direkten Nachfolger zu "Saints Row - The Third", das im November 2011 erschien und mich persönlich damals arg überrascht und fasziniert hat.
Für meine Nina und mich war schnell klar: Das Ding ist einfach geiler als alle GTAs zusammen, vor allen Dingen, da ich schon seit langem der Überzeugung bin, dass GTA 4 einfach nur ein übergroßer Ultrahype ohne wesentliche Begründung war. Physikengine schön und gut, aber von der Story her ganz klar ab der zweiten Spielhälfte ideenarm und generisch.
Saints Row traut sich seit jeher gleich 100x aus den üblichen Spielschematas herauszuspringen und liefert abermals ein krachendes, wenn auch erstaunlicherweise inhaltlich auf's Gesamte bezogen ernüchterndes und leider auch ein schlechter-als-Teil-3-seiendes Ergebnis.

Warum dem so ist und warum meine überaus unheimlich riesige Freude ein wenig in pure Wut umgeschwenkt ist, erfahrt ihr jetzt!