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Sonntag, 10. November 2013

Journey of a Roach



Abseits

Bevor ich zum eigentlichen Review komme, noch ein paar Worte zum derzeit ungewohnten Spielereview-Release-Rhythmus':
Da zurzeit viele Games erscheinen und ich nicht mehr rechtzeitig zum Veröffentlichen der wichtigsten Tests komme, gibt's in nächster Zeit nur noch die Extreme - also Spiele, die mir entweder sehr gut oder sehr negativ aufgefallen sind.

Freitag, 8. November 2013

Der Puppenspieler (PS3)



Kommt her, kommt... her!

Vorhang auf und aufgepasst: Sobald ihr euch entscheidet ein kostenloses digitales Ticket zur sensationellen Aufführung von "Der Puppenspieler" zu ziehen, solltet ihr euch gewiss sein: Auch ihr als Zuschauer zieht hier die Fäden!
Als ich zum ersten Mal Screenshots zu diesem 2D-3D-Jump'n'Run sah, fühlte ich mich an eine Mischung aus "Little Big Planet" und "Playstation Move"-Zwang erinnert, wurde aber bei meinem Test eines viiiiiiiiiiiiiiiel Besseren belehrt.

Sonntag, 3. November 2013

The Stanley Parable



"The Stanley Parable" - Was ist das eigentlich für eine Art Spiel?

Wenn wir es von den offensichtlichen, allgemein bekannten Game-Genre-Strukturen betrachten, schauen wir aus der Ego-Perspektive durch die Augen unseres Protagonisten: "Stanley", der Tag ein, Tag aus nichts weiter macht als vor einem Rechner im Büro 427 zu sitzen und dort Tasten auf seiner Tastatur zu drücken, sobald er dazu auf dem Monitor Handlungsaufforderungen erhält. "Drücke Taste E" - und Stanley drückt.

Samstag, 26. Oktober 2013

Shadow Warrior (2013)



BANSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI!

Der gute alte Lo Wang ist zurück gekehrt - ich bin mir sicher, dass neben mir auch der eine oder andere Leser ( ;-) ) Pipi in den Augen bekommen hat als das Remake eines zeitlosen 3D Realms Klassikers angekündigt wurde. Gedanklich tief in den Fängen nostalgischer Momente zurückversetzt, erinnere ich mich an die Zeiten als Shooter noch richtig harte Brocken waren - und an eine aufbrecherische Phase, in der das 3D-Korsett mit 2D-Objekten geschmückt wurde, die sich schön immer mit der Perspektive des Spielers mitdrehte. Kein Auto-Healing, knapper Munitionsvorrat, der ständig zum Einsatz des GANZEN Waffenarsenals zwingt und Gegner, die einfach so dermaßen viel Kugeln bis zum Ableben schlucken wie 10 Zentner Säcke Reis beinhalten.

Sonntag, 20. Oktober 2013

Die Herzallerliebsten (Special)



Moin Moin, Servus und Hallo!

Heute geht's nicht wie regulär den Spielen an den Eiern, sondern einer Gemeinschaft, die ein jeder sich in seiner Zeit als Blogger aufbaut... Leute, von denen man dazulernt und Leute, zu denen man aufschaut. Ich bin nicht nur immer wieder begeistert, sondern auch glücklich, dass ich so einige Menschen über die 2 Jährchen meiner "Autoren"zeit entdeckt habe, die nicht nur begabt, sondern einfach großartig sind. Immer wenn von diesen Personen ein neuer Eintrag kommt, bin ich voller Neugier hinterher, muss unverzüglich nachschauen, lesen, gucken, hecheln, mich freuen oder auch inspirieren lassen.

Dienstag, 1. Oktober 2013

Angry Video Game Nerd Adventures



What a shitty game?!

Obwohl es sein Film noch nicht geschafft hat released zu werden, steht's um das erste offizielle Spiel um James Rolfe's "Angry Video Game Nerd"-Rolle umso besser: http://store.steampowered.com/app/237740.
Für knapp 14 € gibt's seit Neuestem das Retro-Hardcore-Jump'n'Run für Fans und alle, die's noch werden wollen.
Was?
Ihr kennt den Nerd etwa (noch) nicht?

Dienstag, 3. September 2013

Saints Row 4



President of the United States of Sandbox-Gamerica

Entwickler Volition ist wieder da - und beherrscht uns mit "Saints Row 4" den direkten Nachfolger zu "Saints Row - The Third", das im November 2011 erschien und mich persönlich damals arg überrascht und fasziniert hat.
Für meine Nina und mich war schnell klar: Das Ding ist einfach geiler als alle GTAs zusammen, vor allen Dingen, da ich schon seit langem der Überzeugung bin, dass GTA 4 einfach nur ein übergroßer Ultrahype ohne wesentliche Begründung war. Physikengine schön und gut, aber von der Story her ganz klar ab der zweiten Spielhälfte ideenarm und generisch.
Saints Row traut sich seit jeher gleich 100x aus den üblichen Spielschematas herauszuspringen und liefert abermals ein krachendes, wenn auch erstaunlicherweise inhaltlich auf's Gesamte bezogen ernüchterndes und leider auch ein schlechter-als-Teil-3-seiendes Ergebnis.

Warum dem so ist und warum meine überaus unheimlich riesige Freude ein wenig in pure Wut umgeschwenkt ist, erfahrt ihr jetzt!

Mittwoch, 14. August 2013

Watchman #3 - The Room


"Das musste doch irgendwann kommen!", werden sich einige bestimmt sagen. "The (fucking) Room" aus dem Jahre 2003 von, mit, durch, über, auf, unter, daneben von Tommy Wiseau kriegt von mir für euch eine kleine Huldigung und sein eigenes Plätzchen auf diesem Blog.

Warum?

Weil dies definitiv der SCHLECHTESTE Film ever ist!